Un développeur indépendant a créé un nouveau jeu inspiré de son expérience des restrictions de verrouillage pendant la pandémie COVID-19.

ENFERMÉ, créé par Cael O’Sullivan est lancé le 30 octobre le Vapeur. Le court jeu narratif est un regard satirique sur les luttes entre les soins personnels, la motivation et le départ de la maison. Empruntant des thèmes à des jeux de survie et à des aventures pointer-cliquer, le jeu prend un ton résolument sombre mais irrévérencieux. Les expériences personnelles de Cael avec l’agoraphobie sont tissées tout au long du jeu. Il offre un récit alternatif à une époque où beaucoup sont plus que jamais aux prises avec leur santé mentale. Cael a également consulté un professionnel de la santé mentale pour s’assurer que le jeu trouve le bon équilibre tonique. Cael O’Sullivan dit:

«Je ne veux pas faire un jeu sur ce que vous devriez faire au lieu d’être déprimé. Je veux essayer de capturer ce que vous ressentez réellement lorsque vous y êtes et montrer à quel point les choses simples peuvent devenir difficiles. Mais aussi faites-en une expérience amusante et amusante. C’est un équilibre difficile à essayer et à perfectionner. »

enfermé

ENFERMÉ combine des tâches ménagères banales avec des images d’horreur sinistres et surréalistes dans un jeu d’aventure où vous devez explorer une version tordue de votre propre maison, résoudre des énigmes pour vous échapper tout en étant constamment chahuté par un narrateur sarcastique et critique. Votre tâche semble simple: sortir du lit, sortir et prendre l’air. Cependant, plus vous vous éloignez de la sécurité de votre propre chambre, plus cette tâche devient difficile.

Aller et prendre une douche devient difficile lorsque votre douche crache des essaims d’insectes hideux. Il est difficile de se préparer un petit-déjeuner lorsque votre four continue d’exploser et de vous tuer. Oh, et quelqu’un a remplacé votre porte d’entrée par un dessin de votre porte d’entrée. Les dessins ne s’ouvrent pas. Ces simples routines quotidiennes devenant gigantesques, des tâches terrifiantes sont liées aux thèmes clés du jeu que sont la dépression et l’isolement. ENFERMÉ a été réalisée en consultation avec la professionnelle de la santé mentale Anoushka Bonwick, qui a développé et dispensé des programmes de formation sur le soutien en santé mentale et a travaillé avec des entreprises, notamment ESPRIT et Esprit étudiant.

Le jeu a été soutenu par Piste cachée, une compagnie de théâtre interactif primée, qui a dû arrêter son travail théâtral en raison des restrictions du COVID-19 au Royaume-Uni, mais qui a continué à soutenir les créatifs pendant cette période économiquement difficile. ENFERMÉ est une interprétation très opportune et étonnamment amusante du fait d’être piégé à l’intérieur, et une distraction parfaite pendant un Halloween en quarantaine.

Le jeu sortira le 30 octobre le Vapeur.

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