La Xbox Series X est zippy. C’est le mot qui ressort dans mon esprit lorsque je rebondis parmi plusieurs jeux actifs via une reprise rapide, meurs et réapparaissent en moins de 10 secondes ou charge une version HDR d’un ancien favori. Zip, zip, zip.

La Xbox Series X est la console de nouvelle génération haut de gamme de Microsoft, et ceci est notre premier bon examen, dans une maison et réellement branchée. Comme pour chaque nouvelle génération, Microsoft promet que cette console est plus rapide, plus puissant et plus joli que les Xbox précédentes, et jusqu’à présent, c’est tout à fait exact. Parce que, bien sûr, ça l’est.

Cela dit, la série X présente quelques fonctionnalités qui méritent une attention particulière avant le jour du lancement le 10 novembre. La série X est au prix de 499 $, tandis que son homologue entièrement numérique, la Xbox Series S, coûtera 299 $.

Avant de plonger trop profondément, posons les règles de base. Il y a des limites sur la portée de l’aperçu initial, avec des fonctionnalités spécifiques que nous sommes autorisés à discuter. Heureusement, ce tour couvre les améliorations les plus évidentes de la console: les performances de la bibliothèque rétrocompatible, la fonction de reprise rapide et l’aspect et la convivialité du matériel lui-même, y compris le nouveau contrôleur sans fil Xbox.

Tout d’abord, les jeux rétrocompatibles sur Xbox Series X.

Une capture d'écran d'un jeu fonctionnant sur Xbox Series X.

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Retour compat

Le premier jour, les deux consoles de nouvelle génération de Microsoft prendront en charge plus de 1000 jeux des Xbox, Xbox 360 et Xbox One d’origine. Sur la série X, tous les jeux rétrocompatibles reçoivent la prise en charge automatique du HDR, et certains joueront même au double de leurs fréquences d’images d’origine, faisant passer les titres 30FPS à 60FPS et 60FPS à 120FPS. Cette bibliothèque fonctionnera nativement sur la console, ce qui signifie que chaque jeu peut tirer parti du processeur, du GPU et du SSD plus rapides de la série X, et même atteindre 4K.

Les jeux de la série S recevront un traitement similaire, bien qu’ils soient mis à niveau à partir de leurs versions Xbox One S, ce qui signifie qu’ils ne seront pas jouables en 4K.

La résolution mise à part, les joueurs des deux consoles auront un accès immédiat à une bibliothèque de 19 ans. En plus de la vente d’abonnements Game Pass Ultimate, c’est une grande partie du discours de Microsoft pour la prochaine génération: le fait que la série X aura beaucoup de contenu au lancement et que ces titres fonctionneront mieux que jamais.

Pendant ce temps, Sony, le principal concurrent de la console de Microsoft, n’a pas expliqué comment la rétrocompatibilité fonctionnera sur la PlayStation 5. De nombreux jeux PS4 seront jouables sur PS5, mais on ne sait toujours pas lesquels, comment ils tireront parti du nouveau matériel, ou s’ils seront accessibles en dehors d’un abonnement PlayStation Plus. Il n’y a pas non plus de mot sur les jeux d’avant l’ère PS4.

Sur Xbox Series X, l’engagement de Microsoft à faire briller ses jeux anciens et classiques a entraîné une amélioration massive: des temps de chargement plus rapides.

Une capture d'écran d'un jeu fonctionnant sur Xbox Series X.

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D’après mon expérience, les jeux rétrocompatibles sur Xbox Series X se chargent trois à quatre fois plus rapidement que leurs homologues Xbox One. Prenez Remedy’s Contrôle, par exemple – le démarrage d’une scène sur Xbox One prend 30 à 38 secondes, tandis que la même scène sur Series X ne prend systématiquement que 9 secondes, 10 au plus. Ce ratio sonne vrai pour la plupart des jeux que j’ai testés, et cela a considérablement changé la façon dont j’interagis avec la nouvelle console dans son ensemble.

Chaque fois que je meurs ou que je voyage rapidement dans la plupart des jeux AAA liés à la console, je laisse automatiquement tomber la manette en attendant que la nouvelle scène se charge, sachant que cela prendra suffisamment de temps pour donner une pause à mes doigts. Ou je vais prendre une boisson fraîche ou attraper mon téléphone et faire défiler Reddit pendant que la barre de chargement se glisse en bas de l’écran.

Avec la série X, il n’y a pas de temps pour ce non-sens. Quand un état d’échec apparaît, mes mains tomberont instinctivement sur mes genoux, mais presque immédiatement, le jeu est prêt pour un autre tour. J’ai dû devenir plus proactif avec mes pauses boissons.

Non seulement les jeux rétrocompatibles de la série X se chargent plus rapidement, mais beaucoup d’entre eux profitent d’une autre nouvelle fonction de console rapide: la reprise rapide.

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CV rapide

Cela pourrait être la fonctionnalité logicielle la plus intéressante de la Xbox Series X. La reprise rapide permet aux joueurs de basculer entre plusieurs jeux actifs à la fois, plutôt que d’avoir à fermer un titre avant d’en charger un autre. D’après mon expérience, les jeux se chargent entre cinq et dix secondes, et mon personnage est toujours exactement là où je les ai laissés.

Il n’y a pas de limite stricte sur le nombre de jeux qui peuvent être suspendus en reprise rapide, mais il existe une limite basée sur le matériel. Le SSD de la console contient un cache qui stocke la RAM système pour chaque jeu suspendu, ce qui peut se remplir, empêchant des titres supplémentaires d’utiliser la fonctionnalité. Ainsi, le nombre de jeux dépendra principalement de l’utilisation de la mémoire des titres que vous mettez en pause. Microsoft n’a pas indiqué la taille du cache SSD de reprise rapide, mais j’ai pu parcourir cinq jeux à la fois très bien.

Tous les titres ne prennent pas en charge les CV rapides, même si la majorité de ceux que j’ai testés le font. Piquet d’incendie, par exemple, n’a pas la fonctionnalité, mais Contrôle, Ne pas mourir de faim, Félix le faucheur, Resident Evil 7, Blair sorcière, Jeu d’oie sans titre, Fallout: New Vegas et Overdrive au coucher du soleil faire.

Xbox Series X

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Conception du matériel et du contrôleur

Et enfin pour deux fonctionnalités que chaque jeu de la série X prend définitivement en charge: la manette sans fil Xbox et la console elle-même. Microsoft a une solide expérience dans la conception de manettes de jeu et le nouveau contrôleur sans fil ne fait pas exception, principalement parce qu’il ne s’écarte pas beaucoup de ses prédécesseurs. Il s’agit essentiellement d’un contrôleur Xbox One, avec un clin d’œil à l’Elite dans le D-pad, un bouton de partage supplémentaire et un visage plat. Pour les joueurs Xbox chevronnés, celui-ci se sentira comme à la maison.

Pendant ce temps, la série X ne ressemble en rien aux précédentes consoles de Microsoft. C’est un prisme noir rectangulaire qui mesure un peu moins d’un pied de haut et environ la moitié de sa largeur et de sa profondeur. Il a un haut trypophobe surligné en vert et un logo Xbox convivial et lumineux dans le coin supérieur gauche. Plus important encore, il a fière allure dans un salon. Il peut être posé sur le côté pour des étagères horizontales, mais il se trouve que j’aime le look haut et fier.

Et jusqu’à présent, c’est calme comme l’enfer.

Prenez cette nouvelle par exemple: un jour la semaine dernière, après avoir testé la série X toute la matinée et l’après-midi, j’ai démarré ma PS4 pour jouer Overwatch, qui est la routine de soirée standard dans ma maison. Alors que le jeu commençait à se charger, le fan de PS4 a démarré et c’était légitimement choquant. Je n’avais pas réalisé à quel point la série X était silencieuse jusqu’à ce que la génération actuelle me souffle de l’air chaud. Il s’avère que le futur sonne bien.

Une capture d'écran d'un jeu fonctionnant sur Xbox Series X.

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Plus à venir

C’est tout ce que nous pouvons partager pour le moment. Je n’ai eu que quelques jours avec la série X jusqu’à présent, mais je continuerai à jouer et à tester, et nous reviendrons dans les semaines à venir avec plus de détails et d’impressions d’aperçu. Et finalement, nous partagerons des critiques complètes de toutes les nouvelles consoles à venir cette saison des fêtes.