Même si Supermassive Games travaille dur sur leur anthologie d’horreur, Les images sombres, avec la première entrée, Homme de Medan, dont la sortie est prévue plus tard cette année, certains se demandent pourquoi nous n’avons jamais eu de suite au premier succès de Supermassive dans Jusqu’à l’aube.
Eh bien, dans une interview avec Game Informer, les développeurs expliquent pourquoi malgré les appels à une suite, Supermassive a choisi de suivre la voie d’une anthologie d’horreur.
Selon Pete Samuels, PDG et producteur exécutif de Supermassive, l’équipe a décidé que travailler sur une série d’anthologies leur permettrait de créer plus de projets similaires à Jusqu’à l’aube, mais dans un laps de temps plus court. « Beaucoup de [creating the anthology] Il s’agit de notre désir de servir cette base de fans de notre point de vue et de nous servir nous-mêmes dans ce que nous aimons faire, c’est-à-dire faire plus d’histoires et de personnages, et le faire plus souvent qu’une ou deux tous les quelques années », a déclaré Samuels.
Homme de Medan le réalisateur Tom Heaton fait écho à un point de vue similaire, disant qu’avec Les images sombres anthologie, il permet à l’équipe de Supermassive d’explorer différents domaines de l’horreur, plutôt que de se contenter de se retrouver avec les zones potentiellement limitantes présentées avec Jusqu’à l’aube. « [The Dark Pictures is] une excellente occasion de lutter avec un nouveau sujet, un nouveau genre et avec des personnages que vous pouvez développer spécifiquement pour cette histoire. Vous n’êtes pas lié aux personnages historiques que vous devez utiliser. «
Le producteur Dan McDonald a été plus concret avec la décision de ne pas faire de suite, disant qu’il serait difficile de créer un suivi pour Jusqu’à l’aube, étant donné que le résultat de l’histoire dépendait tellement des choix du joueur. «Si nous faisions des suites, nous ne savons pas qui a survécu. Je veux dire que nous pourrions probablement le résoudre à partir de votre sauvegarde de jeu, mais nous ne voulons pas en faire une suite. Nous voulons créer une histoire différente avec des personnes différentes.
Quoi qu’il en soit, c’est probablement pour le mieux que Supermassive a suivi la voie qu’ils ont suivie, car comme les développeurs l’ont déclaré, la portée présentée avec Jusqu’à l’aube était limitatif. De plus, d’après ce que nous avons vu jusqu’à présent, Homme de Medan semble sacrément cool et effrayant. Et avec les journaux de développement en cours, vous pouvez voir que l’équipe se concentre sur la livraison de quelque chose de spécial.
Homme de Medan est prévu pour une sortie d’été sur PlayStation 4, PC et Xbox One cette année.